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news
Für unser erstes Adventskalendertürchen sowie für einen spannenden Start in den Dezember haben wir uns zudem etwas ganz Besonderes ausgedacht: einen Postingmarathon! Wir hoffen, dass uns die Überraschung gelungen ist und ihr sowohl mit dem Adventskalender, als auch mit dem Marathon jede Menge Spaß haben werdet!
Außerdem überlegen wir, eine Watch Party mit der Forencommunity zu veranstalten! In dieser Umfrage stimmen wir darüber ab.
hauspunkte
Spieljahr: 1978 » [ Zum Kalender ]
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Hallo, Gast! | |
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Herzlich Willkommen in der magischen Welt, Muggel! Das Too Fast For Freedom ist ein Harry Potter [Pre-Potter] Rollenspiel, welches im Jahr 1978 ansetzt und auf der von J.K. Rowling erschaffenen Welt basiert. Bekannte Buchereignisse aus der Zeit des ersten Zaubererkrieges werden bei uns miteinbezogen, doch ab dem Punkt unseres Einstiegs schreiben wir unsere eigene Geschichte. Somit dürfen bei uns neben Buchcharakteren auch erfundene Charaktere gespielt werden. Unser Hauptaugenmerk liegt auf drei verschiedenen Spielorten: die Großstadt London, die Zauberschule Hogwarts sowie das Zauberdorf Hogsmeade. Es dürfen sowohl Schüler aus Hogwarts, Mitglieder des Phoenixordens, Todesser, sonstige Hexen und Zauberer, Muggel, Squibs als auch andere magische Wesen gespielt werden. Wir haben ein L3S3V3 Rating und spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung. Wir haben keine Mindestpostinglänge und unser Bewerbungsverfahren basiert auf dem Ausfüllen von Profilfeldern. Buchwissen muss nicht vorhanden sein, um einen fiktiven Charakter spielen zu können. |
Gerüchteküche |
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Die Gerüchteküche kann genutzt werden, um Gerüchte über Charaktere zu verbreiten. Das eignet sich besonders für Hogwartsschüler und die Reinblutgesellschaft. Wie viel Wahrheit in den Gerüchten steckt, ist den Spielern ganz alleine überlassen. Damit das allerdings funktioniert und unser Inplay nicht in absolutes Chaos gestürzt wird, gibt es ein paar Regeln, die es zu beachten gilt. Jene Regeln solltet ihr in diesem Thread nachlesen und auch verinnerlichen, bevor ihr euch an das Erstellen von Gerüchten macht. GerüchteseiteDie Gerüchte findet ihr auf der von uns eingerichteten Gerüchteseite. Neben einer Auflistung der aktuellen, fürs Inplay relevanten Gerüchte, seht ihr dort auch unsere Navigation, welche zu unterschiedlichen Orten führt. Filterfunktion<Die Filterfunktion ermöglicht euch die Gerüchte nach Erstelldatum und Inplaydatum zu ordnen und zeitgleich auch nach den Gerüchten, die einen bestimmten User betreffen zu sortieren. Gerücht erstellenUm ein Gerücht zu erstellen, geht ihr auf „Gerücht eintragen“ oder „Gerücht hinzufügen“. Er werdet anschließend zu einem Formular weitergeleitet wo ihr verschiedene Felder ausfüllen könnt:Titel: Dieses Feld betrifft den Titel, den euer Gerücht haben soll. Charakter: Hier könnt ihr einen oder mehrere Charaktere markieren, die das Gerücht betrifft. Es werden jedoch nur die Charaktere von Spielern angezeigt, die nicht die Gerüchte durch das Profilfeld verboten haben. Ebenso werden auch keine Charaktere abwesender Spieler angezeigt. Warum das so ist, könnt ihr im Punkt „Gerüchte ausblenden“ nachlesen. Datum: Das Datum betrifft das Inplaydatum ab wann das Gerücht gültig sein soll und im Inplay diskutiert werden kann. Gerücht: Dieses Feld ist selbsterklärend. Hier tragt ihr bitte das Gerücht ein. Auf Anführungszeichen könnt ihr verzichten, da jene automatisch eingetragen werden. Trigger: Wenn das Gerücht potenzielle Trigger beinhaltet, tragt jene bitte hier ein. Auch bei den Gerüchten, sollten eure Mitspieler die Chance haben potenzielle Trigger zu vermeiden. So sehen die Trigger später bei den Gerüchten aus: Anonymität aufheben: Gerüchte sind immer anonym. Doch manchmal ist jedem klar, wer ein Gerücht in die Welt gesetzt hat. Wenn bei eurem Gerücht jedem bewusst sein soll, von wem das Gerücht stammt, könnt ihr die Anonymität aufheben. Dann sieht man auf der Gerüchteseite euren Namen: Gerüchte editierenGerüchte können vom Gerüchtersteller editiert werden – allerdings funktioniert das nur 24 Stunden. Wenn ihr nach 24 Stunden das Gerücht bearbeiten wollt, müsst ihr euch ans Team wenden. Dadurch soll verhindert werden, dass Gerüchte Tage oder Wochen später, nachdem sie vielleicht bereits im Inplay erwähnt wurden, nochmal bearbeitet werden können.Gerüchte ausblendenIhr könnt auch ein Gerücht ausblenden. Diese Funktion steht nur denjenigen zur Verfügung, die das Gerücht betrifft. Ein Gerücht könnt ihr dann ausblenden, wenn ihr dieses nicht gut findet und jenes für Unwohlsein bei euch sorgt. Ihr werdet dann auf ein weiteres Formular weitergeleitet:Dort könnt ihr einen Grund angeben, warum ihr das Gerücht löschen lasst. Müsst ihr aber nicht. In beiden Fällen wird der Gerüchtersteller aber per PN informiert. Die ausgeblendeten Gerüchte werden in regelmäßigen Abständen vom Team dann gelöscht. Wenn ein Gerücht jedoch ausgeblendet ist, wird es keinem User mehr angezeigt. Damit allerdings nicht erst Wochen später ein Gerücht ausgeblendet wird, habt ihr insgesamt 3 Tage für das Ausblenden Zeit. Anschließend müsst ihr euch mit Löschwünschen an das Team wenden. Deswegen dürfen auch keine Gerüchte über Charaktere abwesender Spieler verbreitet werden, da es einfach nicht fair wäre, wenn jene nicht die Chance haben rechtzeitig auf ein Gerücht zu reagieren! Gerüchte archivierenWenn es eurem Charakter gelungen ist ein Gerücht aus der Welt zu schaffen, könnt ihr das Gerücht archivieren. Das Gerücht erscheint dann nur noch auf unserer Archivseite – es ist also nicht mehr für das Inplay relevant.BenachrichtungenAuf der Startseite erhaltet ihr mehrere Benachrichtungen. Ihr erhaltet eine Benachrichtung wenn allgemein ein neues Gerücht erstellt wurde:Ebenso erhaltet ihr eine Benachrichtung wenn ein Gerücht über einen Charakter von euch erstellt wurde: Oder wenn ein Gerücht, das euren Charakter betrifft geändert wurde: Wenn ihr auf die Benachrichtungen klickt, verschwinden jene auch! Bei den persönlichen Gerüchten werdet ihr auch zum Gerückt weitergeleitet. Bei der allgemeinen Mitteilung, kriegt ihr zuerst die neuesten Gerüchte angezeigt! |